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安迪将精神力全部用来刺激脑部细胞,希望能够提升一点自己的分析和解决问题的能力。
然而他失望的发现,这种程度的刺激,只是让记忆力变得更好,检索以往记忆的能力更强,似乎并不能直接让他变得更加聪明。
不过有个好处,在脑部受到刺激之后,安迪感觉自己变得非常冷静,可以像个局外人一样思考自己的处境。
现在只有三个月的时间,必须尽快找到狮鹫的位置,然后想办法杀了它。这段时间还要尽可能地提升实力,以及收集各种魔法材料。
安迪准备学习戏法,也就是魔法学徒阶段的法术,按照他现在的精神力强度,可以施展10个戏法。
根据女巫的说法,魔法根据专长和特点分为:元素系、星相系、死灵系、幻术系、召唤系、力场系、变化系、炼金系共八个。
其中女巫最擅长的就是元素系和炼金系,笔记里面记载了这两个派系的数个戏法,以及十几种炼金药剂和道具的配方。
在魔法学徒阶段,有不少戏法是共通的,比如法酸液飞溅、燃烧之手、寒霜气息,可惜现在安迪被魔法元素排斥,根本无法使用这些法术。
而炼金派系现阶段,他能够使用的法术有“魔力感应”,这是一种无需施法材料也不涉及元素应用的辅助法术,使用便捷且隐秘性非常强,只是学习起来很困难。
据说这个法术是古代魔法帝国,炼金派系的特殊魔法,一般用它来寻找魔法材料,以及判断材料内部蕴含的魔力情况。
安迪现在使用的《思维小屋》,就是属于炼金派系的特殊冥想法,在使用“魔力感应”的时候会有额外加成,可以使得他的感应范围更广,获知的信息更加详细。
不过想要使用“魔力感应”这个法术,必须先在脑海中构建对应的法术模型。在安迪看来,非正式魔法的法术结构非常简单,不过是初中水平的几何图形构造的符文。比如这个“魔力感应”法术的符文,就是上下两道波浪线被一个圆形围住的图案,而这个波浪线完全符合正弦函数。
在使用这个法术的时候,灵魂的存在就相当于一个发射器、接收器和翻译器,当我们配置好一个正弦函数的波纹的时候,我们按照这个函数的频率将自己的精神力投射出去,而灵魂则会根据反射回来的精神力波来判断对面是什么物体、魔力的浓郁程度、和自己的大致距离等等。
由于每个人的灵魂都不一样,可以发射、接收和辨别的精神力
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